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注意:本评论包含《Lanterns》第一季第 2 集的全部剧透!《Lanterns》在试播集中表现出色,但最重要的是,该剧受益于 Kyle Chandler 饰演的 Hal Jordan 与 Aaron Pierre 饰演的 John Stewart 之间引人入胜的化学反应。 视频欣赏:“过去从未逝去,它甚至从未过去”。1952年,威廉·福克纳在《修女安魂曲》中留下了这样一句经典名言;而在百年后的今天,这句话同样启迪着众多其他作品,也包括我们我们今天要谈论的游戏作品——Rusty Lake,“锈湖”系列。这两位在大多数时候甚至无法容忍对方,这反而带来了极大的乐趣。作为一个略带文学质感的词汇,“锈湖”本身就具备极强的叙事张力。但当后续剧集在大部分运行时间内将这对“黄金搭档”分开时,会发生什么呢?事实证明,这两个角色分开时也和在一起时一样迷人。第 2 集有一些精彩的 Hal/John 互动作为开场和结尾,但大部分时间侧重于两人的独自行动。当 John 为他那脾气暴躁的导师执行一项带有美化色彩的搜寻任务时,Hal 则着手深入调查内布拉斯加州拉什维尔的谜团。不用说,两人最终发现的都远比他们预期的要多。

B | Chandler 继续精准地诠释了这位性格极其乖戾的 DC 英雄,但这样一个带刺的角色确实需要有人来衬托他。在不少玩家与粉丝看来,该系列游戏似乎具备一种与生俱来的独特气质:怪诞、迷离,兼具宿命题材特有的荒诞与纯粹。

C | 幸运的是,警长 Kerry(Kelly Macdonald 饰)完美胜任了这一角色。

D | 她与 Hal 之间刻薄的插科打诨和 Hal 与 John 之间的竞争一样有趣。

E | 本集也让我们能够同情这种动态关系中的双方。

F | 系列的多部作品层层铺垫、相互联动,逐渐形成了一个日益庞大与完善的世界观体系。当 Kerry 处理 Hal 的胡言乱语(包括拦下一辆装满温热尸体的车)时,我们确实能感受到她的挫败感。与此同时,Hal 再次证明了他对这个宁静小镇正在发生的怪事保持怀疑是正确的。他的直觉确实不会骗人。《Lanterns》主创谈第 2 集的大结局:“何时以及何处使用戒指是整场博弈的关键”第 2 集真正传达的一点是,《Lanterns》在很大程度上也是一部喜剧,此外它还是一部写实的谋杀悬疑剧,剧中的制服角色们会肆无忌惮地爆粗口。而一切故事的原点,则诞生于这个最初仅由两人组成的独立团队之中。这一集出人意料地、甚至可以说是极具攻击性地搞笑。11年,19部作品,横跨3个世纪与5代人的恩怨情仇......或许就连“锈湖工作室”自己都未曾预料:当初在这款点击解谜游戏中迸发出的各种奇思妙想,会在未来逐渐发展成为一个日益庞大的“锈湖宇宙”。这在很大程度上要归功于 Hal 即兴的侦探工作,但 John 在 Hal 空荡荡的豪宅走廊里漫步并第一次见到“Earl”也功不可没。Pierre 非常擅长在周围一切变得越来越超现实的情况下,扮演沉着冷静的常人角色。

G | 从15年的系列第一部作品《逃离方块:湖畔》,到前不久刚刚发售的《湖之仆从》,制作组用十余年的时间塑造了一个长青游戏系列;而游戏中有关“锈湖”的故事,则仍没有结束。2020年1月23日,几名中国玩家在历经重重困难后,终于在上海长乐路611号的一家咖啡店中找到了他们的目标:一个神秘的黑色方块。在之前的评论中,我提到自己对目前的谋杀悬疑剧情并不是特别着迷。

H | 方块中的线索直接指向了一组五位数密码,它们被用于解放关押在《白门》游戏隐藏地下室中的十位病人。而像这样的黑色方块,实际还有九个,它们分别隐藏在全球其他九个城市的各个角落。

I | 值得庆幸的是,本集为这个谜团增加了一些波折,足以让事情变得更有趣。首先,我们发现 Kerry 从一开始就比她表现出来的更了解外星人的情况,而且越来越清楚的是,在小镇平静的外表下隐藏着腐败。其次,由于 Antaan(Paul Ben-Victor 饰)及其部下的登场,我们得以窥见谜题的另一半。我们对《Lanterns》系列首播集的看法
“由于《Supergirl》的反响不佳,DCU 突然变得根基不稳,看到《Lanterns》能有如此强劲的开局令人欣慰。它证明了在这个电影宇宙中,确实有空间容纳并非完全出自 James Gunn 手笔的超级英雄故事。虽然第 1 集中的核心谋杀悬疑剧情与其说是引人入胜,不如说是中规中矩,但角色及其紧张的互动关系足以让这部剧值得一看。

J | 玩家需要根据《白门》游戏中的病人档案,来破解加密文件推理现实坐标,进而寻找黑方块来得到游戏中的隐藏密码。

K | Chandler 饰演的 Hal Jordan 和 Pierre 饰演的 John Stewart 组成了一对强大但非常不和谐的搭档,能与他们共度接下来的七个小时确实令人兴奋。”诚然,剧中有这么多外星角色为了方便而采用人类形态,这多少让人有些沮丧。这确实让《Lanterns》的格局显得比我预想的要有限。最终,近两万名玩家参与了这场由锈湖工作室举办的“现实解谜活动”,由此揭开了锈湖宇宙中“白门”精神病院的最后秘密。这的确是锈湖一次成功的线下解谜实践。在工作室接下来的两部作品《内在往昔》与《地铁:繁花》中,与之类似的大型解谜活动同样备受玩家好评。即便如此,所有关于叛变的 Manhunters(猎人者)和被摧毁的文明的讨论,确实有助于将冲突提升到不仅仅是一个简单的小镇枪战的层面。从游戏到现实、从线上到线下,这类设计确实很好诠释了锈湖系列一脉相承的核心特质:神秘诡谲的氛围、碎片化的叙事表达,以及一个个构思精妙的谜题布局。我也很喜欢这些剧集如何依靠微妙的对话线索来提醒我们这些角色并非表里如一。

L | 作为最经典的点击解谜游戏系列之一,锈湖游戏作品或许称不上“最高的山”,但却一定有被评为“最长的河”的资格。上周有整个审讯场景,现在则是 John 和 Antaan 之间关于距离感/亲密度的交流。截至目前,包括最近发售的《湖之仆从》在内,锈湖工作室在Steam上的11款作品(包含合集)好评率均维持在95%左右,具备极高的玩家粘性与系列口碑,成为了如今独立游戏中“叫好又叫座”的代表之一。而工作室同样不负众望,在十余年内创造了近二十部作品,一点一点构筑起了一个横跨两个家族、涉及数代人,同时交织着炼金术、长生不老,以及轮回重生的庞大世界观。

M | 第 2 集以一个特别强有力的基调结束,Hal 和 John 在汽车旅馆重聚。他们的交流引人入胜。所以说了这么多,游戏中的“锈湖”到底是什么东西?在剧情表现中,锈湖只是一座坐落于荒野的内陆湖泊,但又作为“超自然意识体”独立于剧情时间线之外,拥有着灵魂跃迁、轮回永生等一系列意义象征。作为整个游戏世界观的基底,“锈湖”实际串联起了系列多部作品共同的叙事主题——记忆。我们看着 John 默默地纠结是否真的可以信任 Hal,然后抛开顾虑,说出了他从 Antaan 那里得知的一切。也许这对搭档终究还是有希望的。又或者并非如此。本集以一个硬转向进入了更多的 DC 宇宙领域,Hal 终于自 2016 年以来首次穿上制服,飞往 Oa 星探视被囚禁的 Sinestro(Ulrich Thomsen 饰)。锈湖需要人类的记忆维持本身的运转与存在,而游戏中的记忆作为能被感知的实体,以不同颜色的方块的形式存在:白色象征美好,黑色代表痛苦,蓝色可改变过去,金色则能实现灵魂的终极升华。我们只在两个角色之间听到了几句诱人且简短的台词,但我非常期待看到这段对话将如何展开。而玩家的游玩过程,本质更像一个从湖中不断打捞记忆残片的过程:以不同的视角去经历与认识过去,通过不同颜色的记忆来感同身受......在这一过程中,我们通过一次次解谜拼凑过往真相的同时,也在悄然塑造着故事未来的走向。所以你会发现,至少从观感上来讲,锈湖的确构建起了一整套充满神秘主义与超自然元素的概念架构。它们贯穿于游戏的方方面面,既直接服务于剧情故事的发展,同时也为整个游戏额外增添了更多脑洞与灵感设计。比如在作为一切原点的《锈湖:天堂岛》中,艾德兰家族在游戏故事中所经历的一切,就直接取材自圣经旧约《出埃及记》的“十灾”,其中的大多谜题设计也围绕于此展开。而另一方面,相比传统解谜游戏所强调的严谨推理,锈湖系列的谜题设计反而相当意识流,故而在实际体验上其实会更加反直觉。比如有人喝完酒后突然吐出一把螺丝刀,又或者去老太太的嘴中数牙齿找规律获取关键道具......而只要你愿意,去湖中钓鱼也能冷不丁突然钓上一具尸体,也更想不到解谜的关键就隐藏在这具尸体之中。Sinestro 绝对是我最喜欢的 DC 反派之一,而该剧只能通过更多地借鉴《Green Lantern》系列宏大的设定而获益。这类脑洞大开的桥段看似毫无道理,但更多时候却是用另一套内在逻辑指引玩家前进。比如游戏其实存在大量的宗教典故、神秘学符号以及民俗传说作为谜题原型,而你不必完全了解这些充满隐喻、象征意味的文化内容,剧情会自然而言引导你进行尝试,并再次将整个解谜过程作为叙事线索的重要补充。又比如在《逃离方块:剧院》中,玩家需要将风扇叶片上的梵文符号与墙上的画一一对应起来;但如果你恰好又对梵文复杂庞大的语言体系略有研究,其实会发现这些符号又正好对应着古印度婆罗门教中的“六道”,而它们则是锈湖宇宙中“长生不老”秘密的重要背景设定之一,在此后的多部作品中被重点提及。通过多部作品的铺垫与相互关联,锈湖的故事以碎片的形式逐渐拼凑完整。而游戏作为一种可直接交互的载体,玩家也借助探索解谜环节的抽丝剥茧,以不同视角还原出事件的完整真相。这也是除解谜以外游戏的核心魅力所在。正如主创Robin在早期的一次采访所表示的那样:锈湖系列更像一种是“电视剧型”的谜题(Game-like TV series),而作为创作者的他们,其实更希望以“游戏连续剧”的作品模式,来与玩家们一起来揭示有关“锈湖”、有关游戏的更深层次秘密。

N | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:湖之仆从专区。
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