
作者:安杜辛丁 来源:原创 发布日期:08-25

A | 连刷几部AI剧,明明是不同角色却似曾相识。近期,某短剧平台发布公告,明确AI剧角色创作应避免雷同,杜绝“千篇一律”。事实上,此类AI同质化问题已从短剧行业蔓延至视觉设计、媒体运营等多个领域,不但引起大众反感,也阻滞了文化产业创新。 由文创品牌“无用商店”旗下设计师团队“狸叶”与国产武侠游戏《影之刃零》官方合作推出的主题周边企划,已于近日正式确认。

B | AI同质化泛滥,一方面在于技术降低了创作门槛,不少作者照搬成熟模板、复刻爆款内容以抢占市场、博取流量。另一方面,AI生成内容的版权归属和原创性判定标准不够完善,监督与管理存在滞后,助长了“拿来主义”。 长远来看,AI同质化内容无法形成合规可控的数字资产,难以支撑IP联名、内容共创、文创销售等商业价值挖掘。若放任此类内容,文化产业的原创力和竞争力将被不断稀释,既不利于平台精品化发展,也会打击创作者信心。据官方消息,本次合作中“狸叶”将全面负责《影之刃零》相关周边的设计、生产与销售工作。AI可以提升生产效率,但故事内容、人物形象、美学风格等凝聚经验与创意的主要环节,仍需具备原创能力与精品意识的创作者主导。作为《影之刃零》近期官宣的第三波联动企划,更多产品细节与发售信息将在后续陆续公开。 “狸叶”是B站知名内容团队“摸鱼事务所”旗下的创意设计品牌与周边开发团队。

C | 其运营主体“无用商店”则是一个集创意设计、产品开发与销售于一体的文创品牌,长期推出原创设计手账、日历及各类趣味周边产品。摸鱼事务所以其独特的内容风格在B站积累了数百万粉丝,“狸叶”与“无用商店”则作为其衍生品牌,延续了团队一贯的轻松幽默调性,深耕文创与周边产品开发。 作为内容审核与分发枢纽的网络平台,在避免同质化方面可发挥重要作用。此次跨界联动,也是该团队首次涉足游戏周边领域。

D | 《影之刃零》是由灵游坊开发、将于2026年10月29日发售的国产武侠动作游戏。

E | 此前官方推出的1199元实体收藏礼盒上线即售罄,此次与狸叶的合作进一步拉高了玩家对周边产品的期待值。当前,不少平台已采取相关措施,提高对原创性、差异化内容的推荐权重,完善内容比对筛查和侵权快速处置机制。比如,有的平台上线筛查工具,在内容上线前对素材肖像权、版权预检,取得一定成效。 对内容创作者来说,除了要打造具有辨识度的精品原创IP,也要积极主动做好数字资产与IP确权工作,更好将创意能力转化为商业成果。相信在平台的规范和创作者的努力下,文化产业创新将会创造出更大价值。(覃皓珺)。

F | 目前游戏预购表现亮眼,Steam愿望单已突破160万份。随着合作消息的公布,更多关于联名周边的产品形态与发售时间,仍有待官方后续披露。 游民《影之刃零》预售活动开启!标准版叠加金币至高省48元,还能抽100份免单!
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